Kako Uključiti Vibraciju Na Džojstiku

Sadržaj:

Kako Uključiti Vibraciju Na Džojstiku
Kako Uključiti Vibraciju Na Džojstiku

Video: Kako Uključiti Vibraciju Na Džojstiku

Video: Kako Uključiti Vibraciju Na Džojstiku
Video: Как включить вибрацию на геймпаде 2024, Maj
Anonim

Specifično dizajniran kao uređaj za kontrolu igara, gamepad ima brojne funkcije koje standardni miševi i tastature nemaju. Konkretno, popularan je način „Vibracija“ili „Oporavak“koji odražava događaje koji se odvijaju u igri uz pomoć vibracija džojstika.

Kako uključiti vibraciju na džojstiku
Kako uključiti vibraciju na džojstiku

Instrukcije

Korak 1

Idi na utakmicu. Otvorite stavku izbornika "Postavke" -> "Općenito". Ako je gamepad prepoznat, tada bi opcija Vibracija trebala postati aktivna. Obavezno postavite na Uključeno. Započnite novu igru i završite drugi nivo. U pravilu, vibracija je reakcija na događaje koji se događaju u igri: eksplozije, brzo trčanje, loše stanje karaktera, izletanje sa staze. U prosjeku možemo razgovarati o nepravilnom radu ako džojstik nikada nije vibrirao pola sata igranja.

Korak 2

Provjerite jesu li vibracije aktivirane direktno na uređaju. Pronađite tipku koja, kad se pritisne, gamepad počinje vibrirati (u pravilu je potpisana). Ako se nakon pritiska oscilacije nastave sekundu ili manje, način je onemogućen. Pritisnite ponovo da biste ga uključili - vibracija će trajati 2-3 sekunde. Ako postoji tipka "Vibracija", ali ništa se ne dogodi kada je pritisnete, vrijedi provjeriti vezu s USB portom.

Korak 3

Instalirajte upravljačke programe. Po pravilu se uz uređaj isporučuje softverski disk, ali igrači ga ignoriraju, jer Kontroler vrši glavnu funkciju bez programa nezavisnih proizvođača. Obavezno instalirajte sadržaj diska jer u suprotnom ne može biti zajamčena funkcionalnost načina vibracije.

Korak 4

Ispitajte opcije džojstika. Danas postoje dva standarda povezivanja: DirectInput (zastarjeli) i Xinput (moderniji, naznačen Windows ikonom na ambalaži). Igre se mogu podijeliti na "podržavaju samo novi / samo stari / oba formata." Velika je vjerojatnost da se igre izdane prije 2007. godine oslanjaju na DirectInput, dok novije koriste XInput. Ako vrsta uređaja ne odgovara zahtjevima igre, gamepad neće raditi ispravno, a odsustvo vibracija je najmanji mogući problem.

Preporučuje se: